Sejarah Singkat Voli

Bola voli adalah permainan bola terkenal yang dimainkan di pengadilan dengan jaringan pusat antara dua tim yang masing-masing terdiri dari enam pemain. Sebuah bola dilemparkan melewati net dan tujuannya adalah untuk mencetak poin melawan tim lawan dengan menghalalkan bola. Setiap tim hanya mengizinkan tiga kontak dengan bola sebelum dipukul ke sisi yang berlawanan. Jaring itu memiliki tinggi 6 kaki 6 inci. Namun dapat diturunkan jika game dimainkan oleh anak-anak.

Seorang instruktur fisik William Morgan dari YMCA menciptakan permainan yang disebut Mintonette pada tahun 1895. Itu untuk anggota YMCA yang lebih tua yang membutuhkan permainan keterampilan daripada kekuatan. Temannya James Naismith yang tampil luar biasa dalam sejarah bola basket muncul dengan gagasan memiliki jaring sedikit di atas kepala mereka tanpa membutuhkan banyak lompatan.

Nama asli yang diberikan untuk permainan adalah Mintonette, itu diberikan oleh Morgan dan dipilih sebagai goncangan ke Badminton dan permainan ini berpengaruh dalam pengaturan aturan untuk Voli. Namun nama itu tidak terlalu menarik. Seorang penonton pada saat itu Alfred Halstead telah mengamati bahwa ada banyak tendangan voli yang terjadi di lapangan dan nama Bola Voli dipilih sesaat. Kemudian nama itu dikontrak menjadi Voli.

Liga Atletik YMCA Amerika Utara menerbitkan aturan resmi pertama untuk Volleyball pada tahun 1897. Ini berhasil dengan cepat setelah aturan diterbitkan. Pada tahun yang sama, Spalding membuat bola dengan karet di dalam bola basket, itu dirancang ulang kemudian sehingga beratnya disesuaikan 8 dan 10 ons dan kelilingnya adalah ukuran 26 inci. Permainan ini dengan cepat menyebar ke seluruh Amerika Serikat dan dimainkan di Kuba pada tahun 1905, oleh Jepang pada tahun 1908 dan oleh Filipina pada tahun 1910.

Aturan permainan itu disesuaikan pada 1900 untuk menghapus babak yang ditentukan oleh Morgan. Aturan permainan sekali lagi berubah pada tahun 1912 untuk menghadapi kenyataan permainan saat para pemain semakin muda dan energik. Ukuran pengadilan meningkat dan jumlah pemain ditetapkan hanya 6 per tim.

The National Collegiate Athletic Association bergabung dengan YMCA pada tahun 1916 dan pada tahun 1920, bola voli didirikan sebagai permainan perguruan tinggi tetapi tidak profesional. Ketika Asosiasi Voli Amerika Serikat (USVBA) dibentuk, itu diterima oleh YMCA dan NCAA sebagai organisasi payung baru mereka.

Sementara Voli adalah permainan yang populer, ia berjuang untuk mengembangkan liga tim. Pada tahun 1930, permainan pantai pertama yang dimainkan dan pada tahun 1934 wasit diakui siapa yang akan menilai pertandingan kejuaraan dan antar perguruan tinggi. The USVBA akhirnya diakui oleh semua asosiasi Voli sebagai memiliki yurisdiksi atas aturan permainan. Akhir Perang Dunia II mengakibatkan Voli menerima pengakuan sebagai olahraga global. Voli dimainkan di tingkat internasional di Amerika untuk pertama kalinya pada tahun 1955 dan di Pan American Games dan Olimpiade pada tahun 1964.

Versi baru dari bola voli diakui dikenal sebagai Voli Pantai pada 1960-an. Itu mirip dengan olahraga reguler meskipun masing-masing tim memiliki dua pemain.

Sejarah Singkat Apple

Sejak awal yang sederhana sebagai perusahaan komputer cambuk mesin yang dibangun tangan dikandung oleh putus kuliah pekerjaan keluar, kerajaan Apple pasti telah datang jauh. Saat ini, Apple Inc memiliki hampir 50.000 karyawan dan melaporkan laba sebesar $ 14 miliar pada tahun 2010, menjadi salah satu perusahaan teknologi komputer paling berharga di dunia. Selain itu, telah menjadi fenomena merek yang unik dengan produk-produk Apple yang direbut di seluruh dunia – dan konsumen masih terus berteriak-teriak.

Dari Apple I pertama ke iPhone 4 – inilah yang menengok kembali beberapa kemenangan besar Apple dan beberapa kegagalannya selama bertahun-tahun.

1976 – Apple pertama kali didirikan pada 1 April 1976 oleh Steve Jobs, Steve Wozniak dan Ronald Wayne. Wayne kemudian menjual bagiannya dari perusahaan itu kembali ke mitranya seharga $ 800. Persembahan pertama oleh perusahaan adalah komputer pribadi Apple I yang dijual dengan tangan seharga $ 666,66.

1977 – Apple II diperkenalkan. Dengan grafis warna, arsitektur terbuka dan antarmuka floppy disk drive, Apple II diposisikan jauh di depan pesaingnya dan kemudian menjadi komputer pribadi pilihan untuk dunia bisnis dengan program spreadsheet VisiCalc.

1983 – Apple Lisa diluncurkan, yang pertama menampilkan Antarmuka Pengguna Grafis (GUI).

1984 – Apple meluncurkan Macintosh dengan iklan TV canggih yang disutradarai oleh Ridley Scott. Mac sukses berkat kemampuan grafisnya yang canggih – sempurna untuk penerbitan desktop.

1985 – Co-founder Steve Jobs mengundurkan diri dari Apple dan terus mengembangkan perusahaan komputer baru, NeXT Inc.

1989 – 1991 – Mac portabel dengan Macintosh Portable dan PowerBook, yang mengatur tanah untuk tata letak dan desain ergonomis untuk sebagian besar laptop dan komputer pribadi masa depan.

1986 – 1993 – Selama waktu ini, Apple memproduksi beberapa produk jepit termasuk kamera digital, pemutar CD portabel dan konsol video. Newton adalah perampokan Apple ke perangkat komputasi genggam portabel tetapi juga memiliki keberhasilan yang terbatas.

1996 – Apple membeli NeXT, membawa Steve Jobs kembali ke Apple sebagai penasihat. Dia akhirnya menjadi CEO sementara sampai tahun 2000 ketika dia secara resmi masuk ke peran itu secara permanen.

1998 – iMac, dengan kemampuan pengeditan video digitalnya yang canggih, akan menjadi landasan peluncuran bagi Apple untuk kembali menjadi pemimpin industri komputer.

2001 – Apple memperkenalkan iPod generasi pertama yang akan merevolusi industri musik digital dan menjadi sangat sukses dengan hampir 300 juta unit iPod dalam berbagai bentuk dan generasi terjual sejak debutnya.

2003 – Untuk menindak lanjuti kesuksesan iPod, Apple meluncurkan toko iTunes-nya.

2005 – Apple merilis jajaran komputer Intel yang populer dengan pengenalan MacBook, MacBook Pro dan iMac yang populer. Ini pada akhirnya akan menggantikan model sebelumnya dari PowerBook, iBook dan Power Mac. Hari ini, model yang didukung Intel telah diperbarui dan dirilis ulang dan terus menjadi beberapa model komputer paling populer yang dijual hari ini.

2007 – Apple iPhone pertama diluncurkan merevolusi teknologi ponsel pintar dan komputasi bergerak. App Store memungkinkan pengembang pihak ketiga untuk membuat dan mendistribusikan aplikasi yang kompatibel dengan iPhone, termasuk beberapa permainan paling populer saat ini, seperti Words with Friends dan Angry Birds.

2010 – Melanjutkan jalan baru, Apple memperkenalkan komputer tablet iPad yang bekerja dengan semua aplikasi iPhone. IPad telah terjual hampir 15 juta unit di tahun pertama dan konsumen sudah mencari untuk membeli atau sewa iPad 2

Hari ini, penggemar Apple sedang menunggu lebih banyak pembaruan pada produk favorit mereka dengan iPhone 5 dan iPad 2 diharapkan untuk debut pada tahun 2011.

Sejarah Singkat Bitcoin

Bitcoin adalah cryptocurrency utama dunia. Ini adalah mata uang peer-to-peer dan sistem transaksi berdasarkan buku besar publik berdasarkan konsensus desentralisasi yang disebut blockchain yang mencatat semua transaksi.

Sekarang bitcoin telah dibayangkan pada tahun 2008 oleh Satoshi Nakamoto tetapi itu adalah produk dari beberapa dekade penelitian dalam kriptografi dan blockchain dan bukan hanya pekerjaan satu orang. Itu adalah impian utopis para kriptografer dan pendukung perdagangan bebas untuk memiliki mata uang tanpa batas dan terdesentralisasi berdasarkan blockchain. Mimpi mereka sekarang menjadi kenyataan dengan semakin populernya bitcoin dan altcoin lain di seluruh dunia.

Sekarang cryptocurrency pertama kali digunakan pada blockchain berbasis konsensus pada tahun 2009 dan tahun yang sama untuk pertama kalinya. Pada bulan Juli 2010, harga bitcoin hanya 8 sen dan jumlah penambang dan node cukup kurang dibandingkan dengan puluhan ribu jumlahnya saat ini.

Dalam waktu satu tahun, mata uang alternatif baru telah meningkat menjadi $ 1 dan itu menjadi prospek yang menarik untuk masa depan. Penambangan relatif mudah dan orang-orang menghasilkan banyak uang dengan melakukan perdagangan dan bahkan membayarnya dalam beberapa kasus.

Dalam enam bulan, mata uang itu telah berlipat ganda lagi menjadi $ 2. Sementara harga bitcoin tidak stabil pada titik harga tertentu, telah menunjukkan pola pertumbuhan gila ini untuk beberapa waktu. Pada bulan Juli 2011, pada satu titik, koin menjadi gila dan titik harga tertinggi 31 dolar tercapai tetapi pasar segera menyadari bahwa harganya terlalu tinggi dibandingkan dengan keuntungan yang dibuat di tanah dan memperbaikinya kembali ke $ 2.

Desember 2012 melihat peningkatan yang sehat menjadi $ 13 tetapi segera, harga akan meledak. Dalam empat bulan hingga April 2013, harga telah meningkat menjadi $ 266. Itu mengoreksi dirinya sendiri kemudian kembali ke $ 100 tetapi peningkatan harga astronomi ini naik menjadi bintang untuk pertama kalinya dan orang-orang mulai berdebat tentang skenario nyata dunia nyata dengan Bitcoin.

Sekitar waktu itu saya berkenalan dengan mata uang baru. Saya memiliki keraguan tetapi ketika saya membaca lebih banyak tentang itu, semakin jelas bahwa mata uang itu adalah masa depan karena tidak ada yang memanipulasinya atau memaksakan diri di atasnya. Segalanya harus dilakukan dengan konsensus lengkap dan itulah yang membuatnya begitu kuat dan bebas.

Jadi 2013 adalah tahun terobosan untuk mata uang. Perusahaan besar mulai secara terbuka mendukung penerimaan bitcoin dan blockchain menjadi subjek yang populer untuk program Ilmu Komputer. Banyak orang kemudian berpikir bahwa bitcoin telah memenuhi tujuannya dan sekarang akan menjadi tenang.

Namun, mata uang menjadi lebih populer, dengan ATM bitcoin yang didirikan di seluruh dunia dan para pesaing lainnya mulai melenturkan otot-otot mereka pada berbagai sudut pasar. Ethereum mengembangkan blockchain pertama yang dapat diprogram dan Litecoin dan Ripple memulai sendiri sebagai alternatif yang lebih murah dan lebih cepat untuk bitcoin.

Angka ajaib $ 1000 pertama kali dilanggar pada Januari 2017 dan sejak itu telah meningkat empat kali lipat hingga September. Ini benar-benar pencapaian luar biasa untuk koin yang hanya bernilai 8 sen hanya tujuh tahun lalu.

Bitcoin bahkan selamat dari garpu yang keras pada 1 Agustus 2017, dan telah meningkat hampir 70% sejak saat itu sementara uang tunai bitcoin garpu berhasil memposting beberapa keberhasilan. Semua itu karena daya tarik koin dan teknologi blockchain bintang di belakangnya.

Sementara ahli ekonomi berpendapat bahwa itu adalah gelembung dan seluruh dunia crypto akan runtuh, itu tidak begitu. Tidak ada gelembung seperti itu karena itu adalah fakta yang dapat diamati bahwa ia telah, pada kenyataannya, menggerogoti saham mata uang fiat dan perusahaan transaksi uang.

Masa depan sangat cerah untuk bitcoin dan tidak pernah terlambat untuk berinvestasi di dalamnya, baik untuk jangka pendek maupun jangka panjang.

Sejarah Singkat Titanic

Titanic adalah kapal paling legendaris dalam sejarah karena skala proyek, itu adalah refleksi ketidakadilan abad ke-20 dan nasib tragisnya. Titanic terkenal karena bencana maritim terbesarnya dalam sejarah. Ini adalah sumber daya tarik bagi penggemar sejarah dan generasi yang akan datang. Ilmu pengetahuan telah menemukan beberapa misteri ketika kecelakaan itu ditemukan pada tahun 1985.

Sebagai perusahaan pelayaran besar Inggris, White Star Line memutuskan pada awal abad ke-20 bahwa mereka akan membangun kapal penumpang terbesar dan bergengsi di dunia – RMS Titanic. Pembangunannya dimulai di Harland dan situs konstruksi angkatan laut Wolf pada tahun 1909 dan Thomas Andrews bertanggung jawab atas desain.

Titanic adalah kapal terbesar dan terbesar yang pernah dibuat pada waktu itu. Itu datang menjelang akhir era mesin uap. Panjangnya lebih dari 880 kaki dan beratnya lebih dari 46.000 ton. Itu memiliki ruang penumpang 3547 orang. Kapal itu memukau orang lain karena kemewahan dan ukurannya yang tipis. Para insinyur Titanic merasa bangga dalam membangun kapal besar yang akan membawa penumpang melintasi Atlantik dengan penuh gaya.

Kehidupan di atas kapal Titanic

White Star Line telah merancang liner paling mewah untuk mengakomodasi penumpang kelas satu yang kaya. Fasilitasnya sangat luas termasuk restoran berkualitas, pusat olahraga dan kolam renang. Penumpang kelas dua memiliki kondisi umum untuk bepergian dan penumpang kelas tiga hanya naik untuk mencapai sisi lain.

Pelayaran perdana dan Tenggelam

Titanic yang bernasib sial itu mengalami akhir yang tragis selama perjalanan pertama dan satu-satunya. Ini dimulai pada 10 April 1912 dari Southampton dan berakhir di New York. Kapal itu membawa 2228 orang dari semua lapisan masyarakat, latar belakang sosial, dan kebangsaan. Kapten Inggris yang berpengalaman, Edward John Smith bertanggung jawab atas kapal. Pelayaran perdana Titanic menarik sejumlah selebritis dan pengusaha Inggris dan Amerika.

Titanic tenggelam pada malam 14 April 1912 empat hari setelah berlayar ketika menabrak gunung es dan bagian mengambang secara bertahap diisi dengan air sampai mulai tenggelam. Titanic membutuhkan hampir tiga jam untuk Titanic menjadi benar-benar tenggelam. Kurangnya persiapan dan keputusan yang buruk mengakibatkan kematian 1522 dari 2228 orang yang hadir di kapal.

Penyebab terbesar dari tragedi itu adalah kurangnya sekoci dengan prioritas untuk penumpang kelas satu selama evakuasi. White Star Line dengan luar biasa tidak melengkapi kapal dengan lebih dari 16 sekoci yang hanya bisa membawa 1178 penumpang. Mereka juga kurang dimanfaatkan dan hanya menyelamatkan sekitar 700 penumpang sementara sisanya meninggal di perairan yang membeku.

Sejarah Perjudian Dari Zaman Kuno hingga Modern

Tidak peduli saya suka bersenang-senang dalam hidup saya, tidak ada yang bisa mendekati sensasi dan adrenalin yang akan saya dapatkan setiap kali saya pergi ke kasino judi lokal untuk mencoba keberuntungan saya di sana. Sepertinya itu harus dibangun secara genetis untuk kita sebagai manusia. Ini adalah ketika saya mulai meneliti sejarah perjudian. Ternyata bahwa manusia telah berjudi sejak sejarah tercatat.

Arkeolog adalah yang pertama kali menemukan bukti perilaku judi dalam manusia gua yang sebenarnya ketika mereka menemukan kembali objek seperti dadu yang berumur lebih dari 41000 tahun yang lalu yang membentuk tulang-tulang binatang. Mereka juga menemukan lukisan gua yang menggambarkan nenek moyang kita melakukan perjudian seperti perilaku. Mereka bahkan menemukan pasangan dadu yang tanggal kembali ke Kekaisaran Romawi. Bahkan selama periode di zaman Romawi itu diperlukan bagi orang tua untuk memiliki anak-anak mereka belajar berjudi. Jika hukum ini disahkan pada masa modern, orang tua akan gempar karenanya, jadi dalam aspek ini Kekaisaran Romawi sangat liberal. Bahkan konon, tentara Romawi kuno sebenarnya berjudi untuk jubah Yesus.

Bukti perjudian bahkan ditemukan lebih dari 4000 tahun yang lalu dalam budaya Cina. Game of chance mereka dikembangkan dengan menggunakan riles aktual. Orang Yunani kuno adalah yang paling membingungkan ketika menyangkut perilaku judi mereka. Meskipun tentara Yunani suka berjudi dengan permainan dadu, masyarakat Yunani untuk beberapa alasan melakukan perjudian ilegal. Untuk masyarakat yang sangat liberal seperti orang-orang Yunani, perilaku ini selalu membuat saya bingung.

Sejauh sejarah perjudian Amerika, tempat perjudian pertama di masa awal Amerika disebut saloons. Saloons ini tidak hanya penting sebagai tempat judi panas tetapi mereka adalah tempat yang bagus di mana wisatawan yang lelah datang dari seluruh negeri dapat bertemu dan berteman. Pada dasarnya saloons ini mulai menjadi area sosial di mana orang bisa membuat ikatan dan asosiasi seumur hidup yang langgeng. Selama bagian awal abad ke-20, pemerintah Amerika untuk beberapa alasan merasa bahwa perjudian harus dilarang sehingga mereka melakukannya dengan melewati serangkaian hukum. Namun, pada tahun 1931, pemerintah memutuskan untuk berkompromi dengan membuat hukum perjudian di 2 negara bagian: Nevada dan New Jersey. Ini adalah bagaimana 2 negara ini menjadi pusat perjudian terkenal dengan Atlantic City dan Las Vegas memimpin.

Kami berutang awal perjudian kami ke beberapa puri kuno yang memutuskan bahwa akan menyenangkan melemparkan beberapa tulang hewan yang dimodifikasi di sekitar. Bayangkan itu.